SoftbankAir
鬼畜ゲーの代名詞として知られる「ドラゴンクエストⅡ」。
前作からわずか1年というスピード発売。その影響で難易度調整が不十分だったため鬼畜化。
概要
前作から100年後、
かつてアレフガルドの地を救った勇者の血を引く
子孫によって新たに3つの国が興された世界。
そこに現れた大神官ハーゴンは
魔物たちを闇の世界から呼び出し、
世界を破滅に導こうとしていた!
ローレシアの国の若き王子はハーゴンを討伐すべく、
同じ勇者の血を引く
2人の仲間を探しだすため旅立つ。
システム
ドラクエシリーズ最高難易度のタイトル。特にファミコン版は鬼畜仕様である。
徒歩以外の移動手段として「たびのとびら」や船が登場。
今作は一人旅ではなく、冒険の途中で仲間が増え、パーティで行動する。敵モンスターも複数で主人公たちに襲い掛かってくる。
ドラクエⅠと同様、セーブ機能は無く「ふっかつのじゅもん」。
音楽・キャラクター
音楽は前作同様すぎやまこういち氏。
ドラクエⅡの音楽はドラクエシリーズの中でも屈指の名曲揃いだとして人気が高い。
キャラクターも前作同様に鳥山明氏。
個性豊かなモンスターが増えた。
感想
ドラクエⅠからの操作性の向上もあるが、難易度が高い。
ふっかつのじゅもんも長さが増し、記録・入力の手間や記録間違いでのダメージが増大した。
エンカウント率の高さも異常で、城を出た途端のゼロ歩エンカや1歩エンカも日常。
ファミコン版ドラゴンクエストⅡをクリアしたおじさん連中は、「リメイク版はヌルゲー」と言ってマウントを取ってくる。